プレイステーション

ゲーム語り

俺の屍を越えてゆけ

<RPG/SCE/1999.6.18>
平安時代が舞台の世代交代型RPG。
ゲームデザイナー・桝田省治氏のセンスが光る。
「明日をバーンとォ! 信じましょ」
ゲーム語り

ファイナルファンタジータクティクス

<シミュレーションRPG/スクウェア/1997.6.20>
FFシリーズの中世ヨーロッパ風SLG。
意味不明なシナリオに置いてけぼりにされるも、ハマる要素満載。
完全攻略本片手にがっつり遊ぼう。
ゲーム語り

ファイナルファンタジーⅦ

<RPG/スクウェア/1997.1.31>
FFシリーズの殻を破った衝撃作。
初期プレステ市場を牽引したカリスマ的RPG。
ゲーム語り

ワイルドアームズ

<RPG/SCE/1996.12.20>
荒野のRPG・ワイルドアームズシリーズの第一弾。
遊んだきっかけは不純だったにせよ、硬派で手堅い作品。
ゲーム語り

エターナルメロディ

<恋愛シミュレーション/メディアワークス/1996.11.22>
異世界に飛ばされた主人公が元の世界に戻るため女の子と旅をする。
根性でスゴロクバトルを勝ち抜こう。
ゲーム語り

スペクトラルタワー

<RPG/アイディアファクトリー/1996.10.4>
タワー型のダンジョンを攻略していく塔登りゲーム。
日野慎之助氏のイメージイラストにだまされると…。
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